L'apprentissage est un processus essentiel dans toute organisation. Les managers et les responsables des ressources humaines recherchent constamment de nouvelles façons d'engager les employés et d'améliorer l'efficacité de l'apprentissage. Une méthode pédagogique gagnant en popularité est la gamification de l'expérience d'apprentissage.
La gamification consiste à intégrer des éléments de jeux dans des contextes non ludiques pour susciter l'engagement et la motivation. Cela peut inclure des défis, des récompenses, des classements et d'autres éléments qui rendent l'apprentissage plus interactif et amusant.
Pour comprendre l'importance de gamifier l'expérience d'apprentissage, examinons de plus près certains des avantages de cette approche.
Les avantages de gamifier
Quelques idées de gamification
Pour concrétiser l'engagement des apprenants et maximiser l'efficacité de l'apprentissage, la gamification offre une approche innovante. Voici 7 idées à mettre en place pour gamifier un apprentissage. Nous verrons ensuite deux cas qui utilise cette démarche pour améliorer l’expérience d’apprentissage.
Idée 1: Défis et Quêtes :
- Action : Introduire des défis hebdomadaires ou des quêtes liées aux objectifs d'apprentissage.
- Exemple : Pour un défi: Les apprenants obtiennent des points par bonne réponse et plus ils cumulent de bonnes réponses plus ils ont des bonus. Pour une quête: Se connecter tous les jours pour apprendre de nouveaux éléments
Idée 2: Récompenses et Badges :
- Action : Mettre en place un système de récompenses virtuelles pour les réalisations.
- Exemple : Attribuer des badges aux apprenants pour chaque compétence acquise, créant ainsi une progression visuelle et motivante.
Idée 3: Classements et Compétition :
- Action : Établir des classements pour encourager la compétition amicale entre les apprenants.
- Exemple : Afficher un tableau des meilleurs performeurs, créant ainsi un sentiment de reconnaissance et d'accomplissement.
Idée 4: Scénarios Réalistes :
- Action : Intégrer des scénarios réalistes pour tester l'application pratique des connaissances.
- Exemple : Simuler des situations de travail réelles où les apprenants doivent prendre des décisions et résoudre des problèmes spécifiques à leur domaine.
Idée 5: Mobile Learning Interactif :
- Action : Utiliser des applications mobiles interactives pour favoriser l'apprentissage en déplacement.
- Exemple : Intégrer des quiz, des jeux-questionnaires, et des simulations interactives via une application mobile pour un accès facile et une expérience d'apprentissage ludique.
Idée 6: Récompenses Temporelles :
- Action : Offrir des récompenses spéciales pour la réalisation de tâches dans un laps de temps défini.
- Exemple : Des bonus de points ou des récompenses spéciales pour ceux qui terminent un module d'apprentissage avant la date limite.
Idée 7: Collaboration en Équipe :
- Action : Encourager la collaboration en équipe en introduisant des activités de groupe.
- Exemple : Des projets d'équipe où les membres doivent travailler ensemble pour résoudre des problèmes complexes, renforçant ainsi le travail d'équipe et la dynamique de groupe.
Deux cas concrets d’expérience d’apprentissage gamifiées
Duolingo
Duolingo est une plateforme d'apprentissage des langues qui a su intégrer avec succès des éléments de gamification pour motiver les utilisateurs à apprendre de manière ludique et engageante.
Voici comment ils ont atteint cet objectif :
- Système de Récompenses : Duolingo utilise un système de points, de lingots et de badges pour récompenser les utilisateurs en fonction de leurs progrès et de leur engagement régulier. Ces récompenses virtuelles créent un sentiment d'accomplissement, encourageant les apprenants à persévérer.
- Niveaux et Progression : Les utilisateurs avancent à travers différents niveaux à mesure qu'ils maîtrisent les compétences linguistiques. Cette progression visuelle et graduelle motive les apprenants à continuer, en leur montrant clairement leurs réalisations et leur évolution.
- Défis Quotidiens : Duolingo propose des défis quotidiens pour inciter les utilisateurs à pratiquer régulièrement. Ces défis, souvent sous forme de courtes leçons, ajoutent une composante de régularité à l'apprentissage, renforçant ainsi la discipline de l'utilisateur.
- Récompenses Sociales : Les utilisateurs peuvent se connecter avec des amis sur la plateforme, ce qui introduit une dimension sociale. La possibilité de voir les progrès de ses pairs, de les défier, ou de les encourager ajoute une dimension compétitive amicale, renforçant l'engagement.
- Éléments de Jeu : Duolingo incorpore des éléments de jeu, comme des niveaux inspirés des jeux vidéo, des mécanismes de "vie" limitée, et des défis à surmonter. Ces caractéristiques ludiques rendent l'apprentissage plus divertissant, transformant la routine d'étude en une expérience amusante.
- Les ‘Streaks’ : Duolingo utilise un système de Streaking afin d’engager durablement ses utilisateurs. Celui-ci se matérialise par des multiplicateurs de points à chaque connection hebdomadaire. Ainsi, un utilisateur souhaitera faire une formation tous les jours afin de ne pas rompre son bonus.
L'exemple de Duolingo démontre comment la gamification peut transformer une activité d'apprentissage souvent perçue comme ardue en une expérience agréable et motivante. En empruntant des éléments de jeux, Duolingo a su créer un équilibre entre engagement, progression, et récompenses, faisant de l'apprentissage des langues une expérience accessible et attrayante pour des millions d'utilisateurs à travers le monde.
SPARTED
La combinaison de la gamification avec le mobile learning offre une flexibilité sans précédent. Les programmes de formation accessibles sur des appareils mobiles permettent aux apprenants d'accéder au contenu à tout moment et en tout lieu. Cette flexibilité améliore la praticité de l'apprentissage, permettant aux apprenants de s'engager à leur propre rythme et de manière plus personnalisée.
Créée en 2016, la solution de Mobile-Learning de SPARTED utilise avec brio ces éléments afin de proposer une expérience unique et excitante pour les utilisateurs. Voici quelques exemples d’éléments qui font sa force aujourd’hui:
- Expérience d'Apprentissage Courte et Gamifiée : SPARTED propose une expérience d'apprentissage sur mobile radicalement courte, de seulement 3 minutes par jour. Cette approche gamifiée, centrée sur des contenus en micro-learning, garantit une participation active et régulière des apprenants, tout en rendant l'apprentissage attractif et facile à intégrer dans leur quotidien professionnel.
- Différents Gameplays : SPARTED propose une gamme de modes de jeu différents pour faciliter l'apprentissage et la progression, afin de maintenir l'intérêt des joueurs et leur offrir une expérience véritablement stimulante.
- Learderboard et chasse aux étoiles: En participant aux différentes campagnes, les joueurs accumulent des étoiles et des points qui leur permettent de se situer dans un classement global. Cette compétition amicale encourage la motivation à réussir son apprentissage et permet également de remporter des récompenses.
- Récompenses Personnalisées : La plateforme SPARTED offre la possibilité de personnaliser les récompenses pour les apprenants en fonction de leurs classement. Cela crée un système de motivation individualisé, renforçant l'engagement et la progression personnelle.
- Pages d’équipes : La solution propose des pages d’équipes afin de faire de l’apprentissage une expérience collaborative
- Évolution Continuelle de la Plateforme : SPARTED intègre constamment de nouvelles fonctionnalités et améliorations basées sur les retours des utilisateurs. Cela crée une expérience d'apprentissage dynamique, adaptée aux besoins changeants des apprenants, favorisant ainsi l'évolution constante et l'efficacité continue.
- Mobile Learning Flexible : SPARTED capitalise sur la flexibilité du mobile learning. Les apprenants peuvent accéder aux contenus depuis n'importe quel endroit, à tout moment, via l'application mobile. Cette adaptabilité renforce la praticité de l'apprentissage et encourage une participation régulière.
L'exemple de SPARTED démontre comment la gamification peut être intégrée de manière innovante dans le contexte de l'apprentissage professionnel. En combinant des éléments de jeux et de courtes sessions d'apprentissage, SPARTED crée une expérience qui motive les apprenants, stimule leur engagement, et renforce le développement des compétences au sein des organisations.
Conclusion
La gamification de l'expérience d'apprentissage offre de nombreux avantages pour les organisations et les apprenants. Cela permet d'innover les méthodes pédagogiques traditionnelles, d'engager les apprenants de manière plus efficace, de favoriser l'interactivité et d'améliorer la rétention des informations. De plus, cela rend l'apprentissage plus ludique et amusant, ce qui augmente la motivation et l'engagement des apprenants. En incorporant des éléments de gamification dans les programmes de formation, en particulier en combinaison avec le mobile learning, les responsables des ressources humaines et les dirigeants peuvent améliorer l'efficacité de l'apprentissage et stimuler le développement des compétences au sein de leur organisation.